La idea de panchito surgió viendo un sencillo tutorial sobre modelado en 3D.
Antes de trabajar en un corto en concreto suelo probar que soy capaz de hacerlo. En este caso se sumaban dos dificultades importantes: lograr que pareciera que efectivamente estábamos bajo el agua y hacerlo posible en sólo 7 días que era el tiempo máximo que disponía para el diseño, modelado, renderizado y postproducción.
Por desgracia en este caso me pilló el toro y no dio tiempo a añadir una última escena en la que se veía cómo el barco caía sobre el pulpo del principio del corto. Las marchas forzadas, además,impidieron proporcionar una mayor calidad al trabajo (texturas probres, decorados sin gracia, animación tosca…), pero aún así se alzó con el Primer Premio de Animación 3D durante la Euskal Encounter celebrada en el BEC! de Barakaldo en 2013
Los sonidos proceden de freesound.org y la música fue compuesta en un iPad en apenas una hora.
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