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La construcción de un imperio

Dentro del corto hay uno de esos planos que siempre me han dado pereza. Es un plano aéreo donde Oier y Galder descubren el anfiteatro donde se llevan a cabo los particulares juegos contra las protagonistas.

babilonia1-compressorObviamente si es un plano aéreo requiere que se vea una ciudad pequeñita pero que sostenga bien un acercamiento de cámara, es decir, una ciudad con bastantes detallitos. A este archivo lo he llamado Babilonia (por motivos evidentes) y lo estoy construyendo en varias fases. Añadiendo calles, edificios, murallas, terreno, polvo… Tal y como ya dije anteriormente ya no voy a machacar un plano hasta que quede «perfecto» puesto que el tiempo se ha echado encima y quiero que sí o sí se estrene en la última salida del curso escolar. Eso implica una importante merma en la calidad que intentaré mejorar cuando hagamos las copias para pasar a la gente.

Entre otras decisiones lamentables he decidido que no voy a regrabar a todos los zombies, sino que voy a tirar de archivos (por suerte siempre guardo los originales) y veré qué puedo hacer con ello.

El barco pirata queda descartado (por ahora) y con suerte hoy mismo comienzo a grabar a las protagonistas, aunque hace un viento terrible y eso no ayuda a mantener la tela verde firme…

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¡Vamos! ¡Vamos!

babilonia3-compressorPor cierto, otra alegría que os puedo dar es que ya he comenzado a montar el «making of». No tengo muy claro aún cómo enfrentarme a él, siendo sincero, pero ya he comenzado a montarlo.

Por ahora voy separándolo por bloques y casi seguro que la mitad del mismo irá destinado a las piruetas técnicas pues ha costado un rato largo parirlo y merece que se note las horas invertidas.

Un ejemplo podría ser la web, donde se va viendo las fases de construcción de cada plano (en este caso concreto para uno que apenas dura 4 segundos).

Bueno, un saludo especial a Flores (si has llegado leyendo hasta aquí te lo mereces) pues nuevamente está dispuesto a salir a la calle con las telas a grabar lo que sea necesario por el bien de este megaproyecto.

 

¿Tiempo muerto?…¡En absoluto!

A toda máquina el corto avanza a pasos agigantados. He comenzado la reducción de calidad (mierda) para poder estrenarlo en la fecha prevista. Me jode un tantillo comenzar ya a tener que tirar de chapucillas, pero este sería el tercer año y no es plan estirar más el proyecto, que tampoco es Titanic, vamos…

Esta semana (en previsión de mucho tiempo para trabajar en el corto gracias a las vacaciones) he estado ganando espacio a los discos duro para hacer sitio a la indecencia de gigas que ocupa este proyecto, añadiendo nuevas funciones a los programas para que ejecuten acciones automáticas por la noche y sobre todo, he seguido añadiendo pequeños efectos que pasan desapercibidos para el ojo si están pero que llaman la atención si no aparecen (polvo, humo, desenfoques…) a todo lo que ya está montado.

Pero claro, aún no hemos regrabado los zombies y estoy empezando a plantearme tirar de archivos (por favor ¡¡noooo!!!), con ta terrible merma de calidad, pero o el tiempo no está acompañando o los niños tienen una agenda más ocupada que el presidente del gobierno… y no se puede mendigar más….

¡ Las vestales !

Hace tiempo me decanté por sólo cinco vestales.

La verdad es que hay muchas más pero pensé que cinco quedaba mejor y así podía usar al resto para primeros planos.

Aquí dejo la primera imagen de las vestales para que podáis intuir cómo queda realmente ahora el vídeo y justo tras éstas líneas el boceto que hice hace casi un año y que esperaba a ser dibujado… nunca es tarde si la dicha es buena.

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