Avance Informativo.

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Aquí tenemos el resultado de la grabación del Avance Informativo intrerpretado por Iñaki G. y José M.F.

En breve desgrano la realización de la dura producción… proceso más bien conocido como making of.

Si tienes problemas, puedes ver el vídeo en la siguiente dirección:
 http://youtube.googleapis.com/v/UbMKu3IBa7M

Un boceto

Antes de empezar a trabajar en balde es importante tener un boceto de lo que vamos a hacer.
Este en concreto corresponde al supuesto set de informativos. Este vídeo de informativos sirve para ir calentando motores de cara al estreno del corto.
Como se puede apreciar, nada más sencillo que el boli y papel.

Herramientas

Nadie dice que hacer un cortometraje sea fácil. Dependiendo de un sinfín de variables hay quien posee mejores o peores herramientas.

En el trabajo que vamos a ir desvelando he usado una completa serie de elementos virtuales y físicos que es altamente susceptible de ser modificada. Vamos con una lista sencilla:

Informática
Resulta difícil pensar que vamos a realizar un vídeo sin contar con un equipo informático por básico que sea. Hoy día se sigue pudiendo trabajar con un 386 y el Animator Studio. Será tedioso, pero lograrás expresarte.
Suponiendo que podemos actualizarnos un poco, desgloso la lista de programas que, personalmente, considero de primera necesidad.

  • Adobe Premiere > Editor de vídeo. Sus últimas versiones permiten manejar tanto alta definición como vídeos importados desde un teléfono móvil. Editor sencillo que acepta niveles superiores de complejidad. 
  • Autodesk 3d Studio > Modelos tridimensionales.  Si lo tuyo son los efectos especiales, aquí tienes un gran amigo. Complicado un rato, no lo vamos a negar, pero a poco que se le mete mano y con unos tutoriales que vayas rebuscando en la web, solucionado. Permite crear completos entornos tridimensionales o criaturas, edificios, coches…. Paciencia, insisto, no es fácil.
  • Adobe After Effects > Efectos especiles.
  • Combustion > Efectos especiales. Ambos programas hacen lo mismo y, dependiendo de las necesidades de tu trabajo, pasarás de uno a otro. El de Adobe es más conocido y tienes más posibilidades pero yo he estado años trabajando con Combustion y sigo pensando que es más sencillo. En ambos casos hay que echarle unas horas para entenderlos.
  • Virtual dub / Xilisoft HD Video Converter > conversores de vídeo.
  • Photoshop > retoque de imagen. Nunca se sabe cuándo te puede venir bien un increíble editor de fotografías…

Estos son unos magníficos básicos. Se pueden presentar modificaciones tipo Pinnacle Studio ( Editor ), Blender o Maya ( 3D )…. o añadir otros, SoundBooth ( sonido ), Quidam ( personas virtuales ), Gimp ( fotos )… Cada uno con sus pros y contras. Yo uso mayormente los señalados arriba, pero he usado en algún momento los de abajo y una decena larga más.

Elementos físicos
Obviamente deberíamos tener una cámara de vídeo, pues de esto va el blog, pero podemos caminar con paso firme si, en vez de una cámara de vídeo, tienes una de fotos aceptable o un móvil generoso.

Dependiendo de tu maña y de lo que quieras contar, quizá no se deba descartar un buen trozo de tela verde o azul para hacer un chroma. Es decir, una tela que pondemos por detrás de un sujeto u objeto que borraremos en la postproducción.

Luces. Sin más, según posibles. En cualquier caso siempre quedará la luz natural que es la que se usaba en los rodajes de cine mudo y funciona de manera extraordinaria.

Mañana mostraré cómo se da forma a todo esto en un vídeo de unos pocos segundos que hemos realizado unos amigos para ir calentado motores y promocionar nuestro nuevo corto.